A Netflix anunciou a aquisição da Ready Player Me, startup da Estônia focada na criação de avatares para jogos digitais. A compra integra a estratégia da plataforma de streaming de ampliar a interatividade de seu catálogo de games, permitindo que assinantes transportem identidades virtuais entre diferentes títulos.
Segundo o TechCrunch, cerca de 20 funcionários da Ready Player Me se juntarão à equipe da Netflix. O cofundador e diretor de tecnologia, Rainer Selvet, permanecerá na antiga empresa. A data de estreia dos novos avatares ainda não foi divulgada.
Foco em experiências cross-game
Com a tecnologia da Ready Player Me, a Netflix planeja oferecer:
- Criação de avatares personalizáveis;
- Integração desses personagens em múltiplos jogos;
- Infraestrutura para experiências digitais conectadas entre títulos.
A iniciativa sinaliza uma mudança de rumo em relação aos primeiros passos da companhia no setor, originalmente voltados a jogos para celulares. Sob a liderança de Alain Tascan, ex-Epic Games, o foco agora se estende a jogos para TV, títulos de festa, experiências infantis e produções narrativas.
Catálogo em expansão
Entre os lançamentos recentes da divisão de games estão Netflix Puzzled, PAW Patrol Academy, WWE 2K25 e Best Guess — este último com prêmio de US$ 1 milhão (cerca de R$ 5,5 milhões). A empresa também confirmou o desenvolvimento de um novo jogo da FIFA, previsto para chegar antes da Copa do Mundo de 2026.
Fim da ferramenta PlayerZero
Paralelamente à aquisição, a Ready Player Me informou que encerrará a ferramenta PlayerZero em 31 de janeiro de 2026. O serviço havia sido criado para testes de defeitos em ambientes de desenvolvimento de jogos.
Imagem: Divulgação
“Nossa visão sempre foi permitir que avatares e identidades transitassem por diversos jogos e mundos virtuais. Estou animado para que a equipe se junte à Netflix, levando nossa tecnologia a um público global”, declarou Timmu Tõke, CEO da Ready Player Me, em comunicado oficial.
Com a compra, a Netflix reforça sua aposta em experiências imersivas, buscando transformar a relação dos assinantes com a plataforma por meio de recursos participativos e personalizados.
Com informações de WizyThec

