Com mais de mil espécies já apresentadas, a franquia Pokémon também coleciona criaturas que raramente rendem bons resultados em batalhas. Uma seleção recente elencou dez exemplos que costumam ficar esquecidos no armazenamento ou servir apenas para funções muito específicas.
Jumpluff
Originário da 2ª Geração, apresenta tipos Planta/Voador e cinco fraquezas — entre elas Gelo, que causa dano duplo. Mesmo com velocidade razoável, carece de golpes decisivos e acaba relegado diante de opções mais equilibradas.
Dunsparce
Também da 2ª Geração, tem estatísticas modestas e, apesar de aprender diversos ataques do tipo Normal, pouco impacto gera em confrontos. A evolução Dudunsparce, vista em Scarlet & Violet, não mudou esse cenário.
Sunflora
Do tipo puro Planta, o Pokémon de Johto até pode aproveitar a habilidade Clorofila sob clima ensolarado, mas sofre com várias fraquezas e concorrência de monstros mais eficientes, como Venusaur e Exeggutor.
Azurill
Bebê da linha Normal/Fada, possui alguns dos piores valores de base da franquia. Mesmo comparado a outros filhotes, como Elekid ou Munchlax, mostra pouquíssima utilidade competitiva.
Shedinja
Introduzido na 3ª Geração, exibe apenas 1 ponto de HP e depende da habilidade que o protege de golpes não superefetivos. A lista de ataques capazes de vencê-lo é grande (Fogo, Fantasma, Sombrio e Pedra), limitando seu uso.
Luvdisc
Da 3ª Geração e do tipo Água, tornou-se conhecido quase só por fornecer o item Heart Scale. Sem evolução, soma baixas estatísticas ofensivas e defensivas, o que o afasta até de equipes casuais.
Stunfisk
Apareceu na 5ª Geração como Terra/Elétrico. O visual incomum e repertório restrito de golpes dificultam coloca-lo em times competitivos. A forma regional Terra/Metal, lançada na 8ª Geração, manteve a velocidade baixa e as mesmas limitações.
Imagem: Internet
Magikarp
Ícone da 1ª Geração, inicia com o movimento Splash, que não causa efeito algum. Sua relevância existe apenas até evoluir para Gyarados; antes disso, contribui quase nada em combate.
Delibird
Voado/Gelo da 2ª Geração, possui o golpe Present, de dano instável e que pode curar o adversário. Soma estatísticas baixas e repertório pouco variado, perdendo espaço para outras aves geladas.
Unown
Psíquico da 2ª Geração, inspirado no alfabeto, sabe apenas Hidden Power, ataque de tipo aleatório. Com atributos fracos e sem evolução, serve mais como curiosidade de colecionador — são 28 formas diferentes.
A lista evidencia que, mesmo em um universo vasto, algumas criaturas se destacam menos pela força e mais pela singularidade ou pelo design peculiar.
Com informações de WizyThec

