Apesar de o computador permitir ajustes gráficos finos e desempenho elevado, alguns jogos lançados originalmente para PC encontram nos consoles o ambiente ideal para jogabilidade, conforto e imersão. Confira dez exemplos em que o controle, a posição mais relaxada no sofá e a simplicidade do plug and play entregam uma experiência mais fluida do que o teclado e o mouse.
Hades
O premiado roguelike da Supergiant Games brilha nos consoles ao aproveitar a precisão dos joysticks em combates rápidos. Sessões curtas combinam com a praticidade de jogar na TV, disponível em PlayStation, Xbox, Switch e PC.
Ori and the Will of the Wisps
No metroidvania da Moon Studios, saltos e esquivas ficam mais suaves no controle. Gráficos podem ser superiores no computador, mas a experiência “ligar e jogar” de Xbox, Switch e PlayStation favorece a imersão na jornada de Ori.
Dead Cells
Combates velozes e runs curtas fazem o roguelike da Motion Twin se encaixar perfeitamente ao ritmo casual de consoles. A resposta rápida dos analógicos torna esquivas e ataques mais naturais.
Hollow Knight
Explorar Hallownest por horas seguidas fica mais confortável no sofá. O controle oferece movimentos precisos enquanto a atmosfera sombria do jogo da Team Cherry ganha impacto extra na tela grande.
Stardew Valley
O simulador de fazenda criado por ConcernedApe facilita tarefas diárias com o joystick, deixando o gerenciamento da propriedade e a interação com moradores mais acessíveis em todas as plataformas domésticas.
Celeste
Plataformas exigentes pedem comandos sensíveis, algo que o controle entrega com folga. O jogo da MiniBoss mantém o desafio elevado sem sacrificar o conforto, seja no Switch, PlayStation, Xbox ou PC.
Monster Hunter: World
Enfrentar criaturas gigantes em longas sessões torna-se menos cansativo nos consoles. A ergonomia do joystick e a tela grande reforçam a escala épica da caçada no RPG de ação da Capcom.
Imagem: Divulgação
The Witcher 3: Wild Hunt
Explorar o extenso mundo aberto de Geralt de Rívia é mais prático nos consoles. Sem necessidade de ajustes técnicos, o jogador mergulha diretamente nos diálogos e combates do RPG da CD Projekt Red.
Cuphead
A precisão dos analógicos ajuda a superar chefes difíceis no título do Studio MDHR. O visual de desenho dos anos 1930 ganha destaque extra quando exibido na TV.
Diablo IV
Com menus adaptados ao joystick, o RPG de ação da Blizzard tem fluidez aumentada nos consoles. A ambientação sombria se intensifica com som potente e iluminação de uma sala de estar.
Embora todos esses jogos também estejam no PC, a combinação de controle ergonômico, ausência de configurações técnicas e conforto do sofá faz com que, para muitos jogadores, a melhor experiência seja diante da televisão.
Com informações de WizyThec

