O veterano da indústria de games Glen Schofield, criador da franquia “Dead Space” e ex-CEO do estúdio Striking Distance, afirmou que a inteligência artificial (IA) é uma aliada no desenvolvimento de jogos e minimizou receios de que a tecnologia substitua profissionais humanos.
A declaração foi feita durante a palestra “Dez Maneiras de Criar Ideias”, realizada na Gamescom Asia x Thailand Games Show. No encontro, Schofield citou ferramentas como Midjourney e chats de IA generativa como recursos úteis para brainstorming e criação visual.
Em entrevista concedida após a apresentação, o desenvolvedor foi questionado sobre a promessa de Elon Musk de lançar, por meio da xAI, um jogo totalmente produzido por IA até o fim de 2026. Schofield reagiu com ceticismo: “Um ano? Ele só fala besteira”, afirmou, rindo. Segundo o executivo, empresas de IA “estão criando ferramentas para games sem consultar desenvolvedores” e, por isso, considera “impossível” produzir um título de qualidade apenas com IA no período citado.
Apesar da crítica, Schofield acredita que a tecnologia terá papel crucial na criação de mundos, na construção de personagens e no design procedural. Ele reconhece, contudo, limitações atuais em áreas como movimentação de modelos 3D e consistência narrativa.
Imagem: WANAN YOSSINGKUM
Para o criador de “Dead Space”, a indústria vive um ponto de inflexão semelhante à chegada da internet. “Estamos no ponto em que resistir à IA é como resistir ao computador pessoal nos anos 80”, disse. “Ela vai redefinir nossa forma de criar.”
Com informações de WizyThec

